Análise: CONVERGENCE: A League of Legends Story - Neo Fusion
Análise
CONVERGENCE: A League of Legends Story
1 de junho de 2023
Jogamos CONVERGENCE: A League of Legends Story no PlayStation 5 a partir de um código fornecido pela Riot Forge

Desenvolvido pela Double Stallion, CONVERGENCE: A League of Legends Story é o mais novo jogo destinado a expandir o universo do MOBA e a apresentar mais detalhes sobre alguns de seus personagens. Nele assumimos o papel do jovem Ekko, que vive na cidade futurística de Zaun e domina alguns gadgets que permitem a ele fazer ligeiras “viagens no tempo”.

Logo nos momentos iniciais do game, descobrimos que uma versão adulta do protagonista voltou do futuro para alertá-lo sobre um acontecimento bastante importante. Agora, cabe a ele trabalhar junto com sua contraparte para evitar que uma fonte de energia estável caia nas mãos erradas e gere um verdadeiro desastre.

Toda essa trama é o pano de fundo para uma aventura 2D com progressão lateral com elementos leves do que se chama de “Metroidvania”. Conforme a trama progride, o protagonista ganha novas habilidades que permitem a ele acessar novas áreas dos cenários pelos quais ele já passou — mas isso não acontece de forma tão intensa ou obrigatória a ponto de podemos considerar esses pequenos retornos algo essencial.

CONVERGENCE chama a atenção pelas ferramentas de exploração

A maior parte de seu tempo em CONVERGENCE vai ser dedicada à exploração de ambientes e a vencer diferentes desafios de plataforma. Essa é sem dúvida a parte mais legal do game, graças a um sistema de controle bastante responsivo que torna muito fácil combinar as diferentes manobras das quais Ekko é capaz.

Em questão de pouco tempo, você vai estar ativando plataformas temporárias, quicando pela parede, fazendo o grind em cordas, andando por placas e pulando de maneira fluída e bastante divertida. O jogo sabe explorar bem as ferramentas que dá ao jogador, aumentando aos poucos a dificuldade de seus obstáculos e fazendo com que nos sintamos realmente hábeis ao chegar em nosso objetivo.

CONVERGENCE: A League of Legends Story

Foto: Divulgação/Riot Forge

O que não posso elogiar tanto é o combate, embora ele tenha algumas ideias interessantes. Durante a aventura, Ekko vai encontrar adversários com características bastante diferentes, e o segredo para vencê-los vai ser decorar os padrões de ataques de cada um deles. Além de combos que podem ser aprimorados, o herói também conta com um dash que será providencial para escapar da morte.

No entanto, o poder mais importante e útil é o de retroceder ligeiramente o tempo, evitando que escolhas negativas acabem diminuindo sua vida. Enquanto esse recurso está disponível, o jogador é essencialmente invencível — mas esgote ele e tome muito dano, e a tela de Game Over se torna uma certeza.

Embora no papel todos esses elementos me agradem, na prática não consegui curtir muito o combate. Sempre fiquei com a sensação de que os golpes de Ekko carecem de impacto visual e até mesmo sensorial (me certifiquei várias vezes de que a vibração do Dual Sense usado estava ligada, mas ela nunca tinha um feedback realmente satisfatório).

Assim, acabei julgando o combate de CONVERGENCE um elemento meramente funcional, na maior parte do tempo. A exceção são os bons combates com chefes, que trazem estratégias e padrões de ataques diferentes e realmente forçam o jogador a pensar no que está fazendo e como responder a eles. Só queria que eles não fossem acompanhados pelos inimigos comuns, cuja maioria parece somente “bucha de canhão” para adicionar uma das obrigações que o jogo queria cumprir.

Não precisa conhecer League of Legends

Confesso: não sou um grande jogador de League of Legends, e meu maior contato com o MOBA foi durante a fase em que ele ainda estava em seus testes Beta. No entanto, isso não me impediu de desfrutar da trama ou do gameplay do novo game com o selo Riot Forge, embora tenha ficado com a sensação de que alguns atalhos e referências me fugiram por conta disso.

No final de meu tempo com o jogo, a sensação que ficou é a de que Ekko é um personagem legal e com o qual dá para se importar facilmente, mesmo sem saber quais são suas origens. Embora a trama de CONVERGENCE não vá ganhar nenhum Óscar, ela sabe explorar bem o personagem principal e é interessante o bastante para motivar o jogador a progredir.

CONVERGENCE: A League of Legends Story é uma boa adição ao universo estendido de League of Legends, e serve como uma boa porta de entrada para ele. Caso você não goste de MOBAS, mas aprecie um bom jogo com desafios de plataforma envolvente, vale muito a pena dar uma chance para ele. O combate podia ser melhor, mas o pacote que a Double Stallion entrega satisfaz e deixa a vontade de conferir um pouco mais sobre o mundo da franquia criada pela Riot.

Leia também

Comentários

[…] No último sábado, 13 de março, completei um ano de isolamento social. Posso contar nos dedos as vezes que saí para resolver alguma pendência obrigatória presencialmente. Pensar que o mundo mudou tanto em 365 dias me causa ansiedade. Mas, pensar como eu mudei, ou deixei de mudar, nesse período me causa mais angústia. Obviamente, não tem sido fácil para ninguém. O que restou, além das adaptações de rotina, foi reaprender a me comunicar de maneira remota. Uma dessas lições foi aprendida por meio de Stardew Valley. […]

[…] (Texto publicado no Neo Fusion, em 18/02/2021, disponível no link: http://54.237.89.239/materia/previa/valheim/) […]

[…] (Texto publicado no Neo Fusion, em 14/01/2021, disponível no link: http://54.237.89.239/materia/analise/tell-me-why/) […]

[…] a alternativa não é descartada. Até mesmo tivemos uma história inédita do marsupial em Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Poderíamos ter uma nova versão futuramente de Crash Bash – o party game da franquia […]

[…] mas também foi possível prestigiar títulos à parte dos cartunescos, como, por exemplo, o novo Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, que resgatou a alma de um dos jogos de esporte mais icônicos de sua geração. Embora a origem […]

[…] não sendo tão inovador e debatível quanto Her Story, o título certamente conquista um espaço importante no (já não tão popular) gênero dos […]

Breath of the Wild carater família?

wishlistei

Você sabe me falar se compensa eu comprar esse ou posso jogar o original também, eu tenho o original mas não. Joguei nenhum você pode me ajudar nessa Dúvida de 259 reais kkkk

Incluindo a fonte de meu comentário.: http://www.vgchartz.com/gamedb/games.php?name=just+dance+2018&keyword=&console=&region=All&developer=&publisher=&goty_year=&genre=&boxart=Both&banner=Both&ownership=Both&results=50&order=Sales&showtotalsales=0&showtotalsales=1&showpublisher=0&showpublisher=1&showvgchartzscore=0&showvgchartzscore=1&shownasales=0&showdeveloper=0&showcriticscore=0&showcriticscore=1&showpalsales=0&showreleasedate=0&showreleasedate=1&showuserscore=0&showuserscore=1&showjapansales=0&showlastupdate=0&showlastupdate=1&showothersales=0

O que mais impressiona é que a versão mais vendida deste jogo foi a do Nintendo Switch, seguida da fucking versão de Wii! TEM GENTE COMPRANDO JUSTA DANCE PRA WII EM 218! E vendeu bem mais que no One... Dificilmente um JD 2019 vai ficar de fora do velho de guerra da Nintendo!

<3

Este jogo é fantástico! Muito bom evoluir todos os personagens. Os personagens da 2ª geração ficam ainda mais fortes. Celice, filho de Sigurd, torna-se quase um Deus, o deixei com 80 de HP, o máximo, como outros status que ficaram no seu máximo, mais os itens: Silver Sword, Silver Blade, Power Ring, Speed Ring, Defence Ring, deixando o Celice muito forte e resistente.

Obrigado! Sobre suas dúvidas: 1) Eu não consegui confirmação concreta de quem é o CEO atual da Game Freak. O pouco que descobri apontava para o Satoshi, mas é possível que ele já tenha saído sim. 2) O texto foi escrito em dezembro, antes do anúncio de Bayonetta 3. Como a ideia é lançar um listão assim a cada seis meses, acho que não vale o trabalho ficar atualizando a cada anúncio. Mas se houver demanda, posso fazer.

Belo compendium dos estúdios da Nintendo e afiliados! Só tenho duas dúvidas: 1- O Satoshi ainda é CEO da Game Freak? Pensei que ele já tinha se afastado. 2- A Platinum não está fazendo Bayonetta 3 agora?

Que bacana, o jogo parece bem legal. Só não compro porque larguei rápido o último jogo do tipo que peguei (Animal Crossing: New Leaf)

O Zelda mais zeldoso de todos

Esse é jogo é O Zelda?

Valeu :)

Realmente é algo incrível, parece até informação secreta kkkkkkk, ótimo post.

Analise justíssima, parabéns Renan! Na minha opinião, por mais que Pocket Camp seja inegávelmente a experiência mobile da Nintendo mais próxima que tivemos da “versão console”, é desnecessariamente repetitivo, incompleto e enjoativo. Além do gameplay lento (como citado na análise), não existem grandes recompensas pela progressão no jogo além de novos personagens e móveis pra construir. No fim, Pocket Camp é apenas (o pior de) New Leaf adaptado para smartphones, com 10% das funcionalidades e mecânicas free-to-play. Talvez uma atualização dê alguma tapeada na repetitividade excessiva, mas teriam que mudar tanto o jogo que nem sei se vale a pena.

Não joguei esse Zelda ainda, por isso não posso fazer comentários sobre o jogo mas sei que a Nintendo sempre capricha nos seus jogos e usa artificios muito elaborados até para as coisas mais simples, certa vez na internet achei um vídeo relacionando o construtivismo de Vygotsky com o jogo super Mario...por fim estou gostando dessa abordagem mais técnica dos jogos, sai um pouco do padrão da internet

É um openworld, no dois vc começa adolescente e vai envelhecendo, as cicatrizes permanecem, vc pode comprar casa e casar nas diferentes cidades... no terceiro muda mas as decisões são fodas, por exemplo vc procura apoio da população de uma vila pra dar o golpe no seu irmão, então vc promete uma ponte pra cidade, depois do golpe vc tem escolher entre construir a ponte e aumentar o exército da sua nação contra o inimigo do jogo ..daí sua escolha muda tudo

Eu ouvi muito de Fable na época pré-lançamento dele, mas não cheguei a jogar. Tinham muitas promessas nesse sentido mesmo, que você ia passar anos na pele do mesmo aventureiro. Ele chega a ser um openworld? E as escolhas geravam caminhos e quests diferentes?

Um jogo bem interessante mas que muita gente não gosta é Fable, vc ter uma vida, fazer escolhas que vão afetar a história é bem interessante, seria bem legal se em Zelda você pudesse desenvolver uma cidade e se tornar herói/prefeito

Rapaz, que texto. A crítica que você fez à premiação do Uncharted bate no ponto certo. As narrativas mais envolventes do universo dos games, pra mim, foram aquelas que exploraram todo o potencial de interatividade que a mídia propõe. Nada contra Uncharted e eu acho que o jogo é brilhante em vários outros aspectos, mas os exemplos citados no texto falam por si só. Enfim, gostei muito. E o site tá lindo, isso aqui é qualidade pura.

Excelente lista! O Switch é uma awesome little indie machine :)

Faltam 2 horas e estou que nem criança imaginando minha reação se eu ganhar.

Olha... excelente texto. Esse é um problema que eu já vinha discutindo em meus círculos de amizade ha um bom tempo. Isso fica ainda mais evidente quando percebe-se a necessidade das grandes publishers de seguirem tendencias mais lucrativas não afetam apenas o game design em si, mas também as temáticas, narrativas, e até mesmo a direção de arte dos games. Vide a enxurrada de jogos de zumbis que tivemos na geração passada... Por falar em indies, eu vejo muito potencial para que os próximos AAA inovadores saiam deles. O orçamento ainda é um problema, mas financiamento coletivo já é uma realidade. Acredito que equipes extremamente competentes e comprometidas consigam levantar fundos para levar adiante o desenvolvimento de jogos desse nível.

O sorteio vai ser ao vivo via live???

Obrigado Igor! Seja bem-vindo ao Nintendo Fusion :)

Rapaz, que texto foda! Parabéns Renan! Fico cada mais feliz em ser Nintendista em tempos como esse (apesar de ainda não ter um Switch), saber que a Nintendo rema pesado contra essa maré cheia de lixo. Recentemente o designer da BioWare, Manveer Heir (Mass Effect) compartilhou que a EA só tem foco mesmo nas microtransações, que ainda viu gente gastando 15 mil dolares com cards de multiplayer do Mass Effect 3. Pra piorar agora tem o sistema de Loot Box, que está na moda, e a Warner empolgou com o Shadow of Mordor. Loot Box pra fechar campanha ou pra tentar competir online nos jogos, pra mim isso é praticamente o fim. A única esperança que tenho nessa industria que amo tanto são mesmo nos indies, Nintendo e algumas empresas. Espero que a Activision não estrague a Blizzard, pq apesar de Overwatch ter Loot Box, são completamente cosméticos, e eu acho isso bom até, pq jogar pra desbloquear coisas visuais é muito mais interessante e prazeroso que jogar pra tentar a sorte com um item específico pra ser mais competitivo com upgrades no status do personagem.

Não aparece para você no começo do texto? https://uploads.disquscdn.com/images/b809b035a7e4e21875dfe6af44cc2d10dccbe7c3eea556e1be57fe8018d72a32.png

cadê o tal formulário do Gleam? não vi link nenhum no texto... tá mal explicado isso...

Das publicadoras de games, a EA é sem duvidas a pior. Não foi atoa que foi escolhida como a pior empresa americana por dois anos consecutivos. Não quero parecer um hater, mas é essa filosofia de shooters multimilionários, com gráficos de ponta e extorquimento de dinheiro dos consumidores é que vai fazê-los fechar as portas. Isso fica evidente com o “apoio” da empresa ao Switch, não souberam mais uma vez ler o sucesso do console, e repetem os mesmos erros de uma década: investir pesado em gêneros supersaturados. E é interessante notar como o Iwata foi capaz de enxergar uma realidade mais de uma década á sua frente, e feliz que cada vez mais empresas adotam essa estratégia: jogos de menor orçamento e maior foco no público

Agora sim vou ter meu switch o/

Sim!

Qual é a exceção "imperdoável"? Chrono Trigger?

Reativei minha conta só pra promoção kkkk

Cara, não uso Twitter. Até tenho, mas nem lembro senha nem nada. Vamos ver se tenho sorte

Parabéns à todos nessa nova empreitada, o site é promissor!

Acho que o único defeito desse game foi ter requentado muitas fases, poderia ter sido apenas a GHZ, por exemplo. Mas fora isso é impecável.

sera que agora ganho o

Precisa compartilhar no Facebook. Nos outros lugares é opcional.

Eu preciso compartilhar o sorteio pelo facebook? Ou é preciso compartilhar em outro lugar?

Felipe Sagrado escreva-se em tudo para aumenta a change brother!!!!

Você pode participar sim, só não vai poder obter os dois cupons relacionados ao Twitter. :)

Boa tarde. Eu não uso o Twitter, então gostaria de saber se isso impede minha participação ou só diminui minhas chances?

? vou seguir o Renan aqui tbm