Autor: - Neo Fusion

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Síntese

Silt
Um exemplo de desconexão entre intenção artística e execução de produto

Análise

Haiku The Robot
Até quando uma inspiração pode limitar o potencial de um jogo?

Síntese

B.I.O.T.A.
Nem todo jogo 2D com exploração precisa ser um metroidvania, e tá tudo bem.

Análise

Ghostwire: Tokyo
Em meio aos moldes de sempre, a aventura sobrenatural em Tóquio tem sua personalidade

Análise

The King of Fighters XV
Um pequeno passo para a franquia que sustenta as lutas competitivas e divertidas.

Síntese

Inscryption
O jogo que parece saber que, secretamente, gostamos de ficar alternando entre a sensação de controle e a desordem total.

Síntese

Metal Slug 1st & 2nd Mission: Double Pack
Uma viagem de volta a duas experiências de um console que durou pouco tempo.

Opinião

Frustração faz parte de um videogame, e sempre fez
Até porque antes de videogame ser produto, é um jogo.

Análise

Ender Lilies:
Quietus of the Knights
O metroidvania melancólico que propõe fazer tudo certo conforme a cartilha.

Análise

Axiom Verge 2
Uma jornada cheia de mistérios entre duas realidades.